移动显卡

催化剂10.8正式发布 继续新特性、高性能

八月份行将结束,AMD终于放出了本月的催化剂10.8驱动包正式版。经过了催化剂10.6催化剂10.7两个版本的大量新特性、游戏性能轰炸之后,催化剂10.8依然不平静,亮点仍旧多多。

催化剂10.8显示驱动版本号8.762.0,编译于8月3日,全面支持Radeon HD 2000/3000/4000/5000系列桌面独立显卡和对应的集成显卡、移动显卡、高性能计算卡,特别是加入了对新一代FireStream 9350的支持(但奇怪的是没有更高端版本FireStream 9370)。

09223322版本和编译日期 继续阅读 »

GTX 480四路SLI再飙3DMark Vantage新纪录

GeForce GTX 480虽然在与AMD同档次产品的竞争中表现一般,但就单芯性能而言还是无敌的,特别是还支持强大的四路SLI,因而全面垄断3DMark Vantage成绩排行榜就不足为奇了,并且还在一次次刷新记录。

台湾超频玩家“HiCookie”最近又找来了四块GTX 480,同时搭配技嘉GA-X58A-UD9主板、Core i7-980X六核心处理器、海盗船Dominator GTX2 6GB内存、海盗船Gold AX1200电源,在液氮环境中运行3DMark Vantage,最终得到了P67148的惊人高分,其中CPU子项得分58807、GPU子项得分70481,也顺利在Futuremark官方荣誉堂中问鼎。

不过可惜,HiCookie并未透露这四块GTX 480超到了什么程度,Futuremark官方记录也只显示处理器频率为3734MHz,另外显卡驱动为257.21正式版。

013DMark Vantage P性能级别前20名 继续阅读 »

ATI / AMD 独显出货量踢下 NVIDIA 跃居第一!

 

好产品,总是会有冒出头的一天;根据 Mercury Research 的调查统计,上一季的独立显示卡出货量上,ATI / AMD 终于是以 2% 的差距(51% / 49%),擦过了领先多时的 NVIDIA,跟一年前同期 ATI 仅 41% 的出货市占,可以说是一场艰辛的胜利;而在整合式 GPU 的出货比例部份,则仍是由 Intel 以 54% 独居领先,ATI / AMD 24.5% 居次,NVIDIA 则是 19.8%。

不知道 NVIDIA 看到这样的数字,会不会有啥应对策略呢?有竞争才有进步,希望这两家公司都能继续努力啰!

Radeon HD 5830降价正式开始

GeForce GTX 460的发布给NVIDIA阵营注入了一剂强心剂,也终于开始动摇AMD阵营坚挺了许久的价格体系,作为直接竞争对手的Radeon HD 5830就已经开始了全面降价。

在国内市场上,Radeon HD 5830的建议零售价正在从1799元人民币降至1499元,和GTX 460 1GB版本处于同一价位上,但仍然要比GTX 460 768MB版本贵200元。景钛双敏等厂商已经率先开始按照新的价格销售。

而在老家北美地区,Radeon HD 5830的降价幅度更大,从239美元直落至199美元,已经相当于GTX 460 768MB版本,显然更加实惠。显卡厂商的动作也同样迅速,在亚马逊、新蛋等大型购物网站上已经有蓝宝、技嘉、HIS等拉低到200美元之下。

欧洲方面也在迅速跟进,比如技嘉已经将其价格降低到了仅仅179欧元。

Radeon HD 5830目前的主要优势包括ATI Eyefinity多显输出技术、4GHz GDDR5高频率显存、1.792TFlops浮点性能、上市较早版本众多等等,GeForce GTX 460则拥有更强的综合性能、更多的渲染后端(24个)、更好地超频性、CUDA/PhysX/3D Vision等一系列独家技术,源码输出方面据称也已经赶上。

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Sharp研发能够显示双屏幕给行动装置用的LCD控制芯片

Sharp研发出新的LR388G9给行动装置用的LCD控制芯片,最大的特色,就是能够同时显示两个不同屏幕的画面,而分辨率能够达480×1024,可说是业界首见。之所以能够如此,最主要的是在内建的video memory中,从原来的16 Mbits扩展到了32 Mbits,使得图像处理速度得到了相当程度的提升。这芯片还能够输出 full HD影片到外接装置如LCD TV、投影机等等的能力。并且有着各式可连结的周边,像是数字相机、SD记忆卡、红外线埠。采用这款LCD控制器,将能够大幅缩短行动装置开发时程。

Sharp已于7月5日开始提供sample,要价2400日元。正式量产时间在9月,预估每个月产量为十万片。

所谓的行动装置,我们很自然就会联想到智能型手机、电子书、小尺寸笔电、平板电脑、MID一类的产品。现今我们也看过不少双屏幕的装置,不知道这个LCD控制芯片出来后,市场上双屏幕的数字产品会不会变得更多,还是Sharp自己会推出双屏幕的数字产品?

GF104核心、GTX 460新卡规格传闻汇总

GF100核心在高端市场上打拼多时之后,NVIDIA DX11架构终于要进入主流领域了,这就是新的核心GF104,以及多款新的显卡。

GF104是重新研发的新核心,而非在GF100的基础尚简单屏蔽而来。根据最新消息,GF104和GF100一样拥有16个SM流式多处理器阵列,但是每个SM中的流处理器数量从32个减少到24个,因此总的流处理器数量从512个减少到384个,显存位宽也从384-bit降至256-bit。

此前我们一度误以为GF104的核心规格相当于GF100的一半,也就是256个流处理器、192-bit位宽,但是现在看来它会更加强大。

不过问题是,就像GeForce GTX 480没有启用GF100核心的全部执行单元一样,首款基于GF10核心的显卡GeForce GTX 460也不是完整的,而是屏蔽了两组SM阵列,只剩下336个流处理器,同时显存位宽也降低到192-bit,热设计功耗则不到150W。

GeForce GTX 460将于七月中旬发布,价格将在230美元左右直接竞争对手为Radeon HD 5830,性能上非常有希望超过后者,并使得Radeon HD 5850稍稍降低身价。

GF104核心第二款产品目前的说法是“GeForce GTS 455”。早先曾被认为是GF106核心,但实际上是GF104核心进一步精简的产物,可能会是240个流处理器,竞争对手Radeon HD 5700系列,预计八月份发布。

然后终于轮到单卡双芯旗舰了,型号“GeForce GTX 490”,由两颗GF104核心组成,功耗据说相当过分,但理论上热设计功耗应该不会超过300W,发布时间也在八月份。

根据我们得到的数据,GTX 460的性能和GTX 465基本处于同一档次,这样的话双芯联合将很难夺取Radeon HD 5970的卡皇宝座,只能缩小差距。

至于完整版的GF104核心,据说会叫作“GeForce GTX 475,发布时间不明。从编号上看,它的性能要强于GeForce GTX 470,但是我们还不太清楚384SP、256-bit如何能够达到甚至超过448SP、320-bit的水平,或许是前者的频率可以做得更高,核心至少在750MHz之上。

综合看来,GF104核心的设计理念很像是AMD Cypress,即不追求规格上的过分强大,而是看重规格、性能、功耗等各方面的平衡,但我们还不知道GF104为何也要一出生就被精简,毕竟其功耗不算夸张。一个月内发布三款基于新核心的不同产品,对NVIDIA争夺主流和高端市场都有莫大帮助,但是要做的还有很多,包括后续的GF106、GF108入门级核心产品。毕竟,AMD的南方群岛已经在虎视眈眈了。

NVIDIA宣布3D PC计划

昨天下午,NVIDIA在台北召开了自己的Computex展前发布会。和上周末黄仁勋在接受采访时说的一样,3D 成了这次NVIDIA展示的主题。NV在会上宣布了一个全新的推广计划,目标是将“3D PC”树立为PC领域中一个全新的独立门类。根据NVIDIA的定义,一台3D PC包括如下3个部分:

 

- 一副主动式3D眼镜(如NVIDIA的3D Vision眼镜套装)。

- 一台120Hz 3D显示器,包括液晶、投影、3D电视以及笔记本3D屏幕。

- 一款支持3D显示技术的独立显卡,如NVIDIA的GeForce系列。

包括以上三样硬件,并安装Windows 7/Vista系统的PC,将能够张贴如下的“3D Vision PC”Logo,以3D PC的新形象进行宣传。

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NV首席财务官:良品率问题已解决

就在上周公布季度财报,利润再创新高后。NVIDIA公司首席财务官在接受分析师访谈时表示,迫使NVIDIA Fermi延期的台积电40nm良品率问题已经解决,这对于公司的销售和毛利率都将带来正面影响。

NVIDIA首席财务官David White在金融分析师电话会议中称:“供货紧缺问题终于得到了解决。事实上,我们在去年12月至今年1月间达到了拐点,供货开始稳步增长。整个今年第一季度,情况都在持续向好的方面发展。”

他表示,目前GeForce GTX 480/470 GPU的良品率“好于预期”,但并没有透露具体的良品率数字。不过他进一步宣称,由于良品率高于预期,让公司拥有了更多的可销售新品,推动了公司的利润显著上升。

对于未来,David White称:“我们预期Fermi将继续成为我们产品线中的重要一环,从而让我们预期毛利率逐季度稳步提升。”NVIDIA今年一季度的毛利率为45.6%,高于上季度的44.7%,预计下一季度将达到46%到47%。

DX11通用渲染测试工具:ComputeMark 1.3

ComputeMark号称是第一个百分之百针对DX11 Compute Shader(计算着色器)而设计的基准性能测试工具,可以很好地衡量显卡的通用渲染水平。

它一般能将GPU的资源发挥99%,同时CPU占用率只有0-1%,因此不但可以测试显卡性能,还能考察其稳定性,尤其是在超频后。

ComputeMark 1.3的最新特性包括:

1、针对AMD、NVIDIA显卡进行优化。

2、主界面上方增加显示系统配置信息。

3、增加支持Windows Vista操作系统。

此前的1.2版还加入了对CrossFire、SLI多卡配置的支持。

ComputeMark 1.3下载:
http://www.friendsea.com/ComputeMark/ComputeMark.zip

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NVIDIA:GPU PhysX物理加速不支持A卡

NVIDIA最近宣布停止支持Ageia PhysX PPU独立物理加速卡,但没有解释具体原因,同时又声称GPU PhysX物理加速需要NVIDIA显卡才能实现,因而不支持AMD、Intel等第三方显卡产品。

PhysX PPU没了

NVIDIA的一位技术支持人员在physxinfo.com论坛中表示,NVIDIA提供的物理驱动程序尽管在发行说明的产品支持列表里标注着所有Ageia PhysX处理器,但其实8.xx.xx之后的版本都已经不再支持Ageia PPU 128MB PCI/PCI-E

NVIDIA官方网站上提供的PhysX物理驱动最新版本是9.10.0129,发布说明中确实提到了Ageia PhysX处理器用户需要安装8.09.04之类的旧版本,SDK开发包也需要2.8.1或更早版本,而且操作系统不支持Windows 7。

很多用户要求NVIDIA重新加入对Ageia PPU的支持,但没有得到官方回应。另一方面NVIDIA也在讨论是否发布独立的Ageia PPU驱动,不过至今没有结果。停止支持旧产品是厂商的惯例,Ageia PPU独立物理卡也确实早已不再销售,所以希望继续得到驱动支持恐怕不太现实了。

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