Archive for 九月, 2010

美研发通天铁轨:可发射达10倍音速飞船

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这张艺术概念图展示的是借助铁轨发射飞机和飞船的潜在设计,能够让太空发射爆发一场革命。根据早期的设计,宇航局可以在肯尼迪航天中心铺设一条2英里(约3.2公里)长铁轨,用于将速度可达到10马赫(即10倍音速)的运载飞机送入上层大气。在此之后,第二级推进器将点火,负责将卫星或者飞船送入轨道。
 
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推动飞船沿铁轨高度移动所借助的一系列技术已接受测试,其中包括美国宇航局马歇尔航天中心评估的磁悬浮系统。工程师拥有很多选择,完成他们的设计。

北京时间9月16日消息,据国外媒体报道,想象一下,一架安装超音速喷气发动机的V形飞机沿着一条带电铁轨飞驰,搭载着飞船奔赴轨道,听起来是不是有些遥不可及?但实际上,这种带有科幻色彩的技术可能在将来的某一天在美国宇航局手上成为现实。目前,美国宇航局位于佛罗里达州肯尼迪航天中心的一组工程师以及其他中心的工作人员正将目光聚焦两种新奇的发射系统上,上文提到的带电铁轨便是其中之一。两种发射系统均采用高精尖技术研发。

超音速冲压喷气太空发射平台

早期的一项提议建议为运载飞机安装超音速冲压喷气发动机。借助于这种依靠超音速燃烧推进的喷气发动机,运载飞机的速度最大可达到10马赫(即10倍音速)。在进入上层大气层之后,飞机尾部类似火箭第二级的推进器将点火,负责将小型有效载荷舱或者太空舱送入轨道。完成高空发射之后,运载飞机将重返地球并在跑道上降落,而后再准备下一次飞行。

肯尼迪航天中心应用物理学实验室部门主管斯坦·斯塔尔表示,研发这种发射系统虽然需要对当前的技术进行改进,但并不需要研发任何全新的技术。他说:“所需要的一切技术都已被研发出来。我们所要做的就是让这些技术趋于成熟,达到可以投入使用的程度,也就是进一步对其进行完善和改进。” 继续阅读 »

Adobe 展示全光镜技术

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全光镜真的不是一个好解释的东西(连中文名字我都找好久 XD),大体来说,这是一片坐在镜头和感光器之间的微影片数组,每一块微镜片,都能取得从远景到近景所有景深的数据。这些数据进到软件之后(以这个例子来说,Photoshop),可以自由的调整照片的景深,而 Photoshop 就会自动从全光镜拍下来的原始数据中,去找到合适的像素来组成照片。

除了速度之外,什么都像的Camaro造型电脑

如果说电脑造型就是这台Camaro车款,相信有不少人会很想要吧(在某同事桌上,都会看到几台缩小比例的模型车,我想他对这应该很有兴趣)。在机构设计上,前方可以看得到电源指示灯、电源开关、DVD刻录机以及两个USB端口,设计的位置真是恰如其份。而HD指示灯以及各连接接口,都放置于后面。

一切看来美好,只是……速度效能上并不如他的外型。Atom N330双核处理器,最高内存可插到8GB,为ION平台。共有八种颜色可以选择,要价1299.99美元,约人民币8,701元。价格贵一点是可以理解,不过采用Atom处理器就有一点……,这样的效能符合Camaro的身分吗?


Intel悄然发布8款新品移动处理器

美国当地时间9月26日周日,Intel对官方网站上的处理器价格表悄然进行了更新。此次价格表更新并没有包含太多的降价信息,而是新增了8款移动处理器,绝大多数为内置HD Graphics集成显卡的32nm双核Core i7/i5/i3产品。

移动Core i7系列新增Core i7-640M,仍为双核4线程,4MB二级缓存,频率从Core i7-620M的2.66GHz提升到2.8GHz。i7-620M千颗332美元,新品i7-640M售价则为346美元。

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Core i5系列新增两款Core i5-580MCore i5-560M,同样都是双核4线程,3MB二级缓存,频率也均为2.66GHz,但Turbo Boost频率有所不同,售价分别为266和225美元。

低电压、超低电压版处理器方面,新增Core i7-660LM(双核4线程,4MB L2,2.26GHz)和Core i7-680UM(双核4线程,4MB L2,1.46GHz),售价346/317美元。Core i5-560UM双核4线程,3MB L2,1.33GHz频率,售价250美元。

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微软澄清:IE9正式版不需要Windows 7 SP1

昨日有消息称,微软在官方网站上表示,Windows 7用户在安装IE9正式版之前需要安装SP1服务包,而Vista用户则需要升级至SP2。这一消息引起了一片喧哗,国外媒体Neowin随后就此询问了微软,而根据微软回复的邮件,上述消息有失偏颇,并不完全正确。

微软在邮件中指出,IE9正式版既可以在Windows 7 RTM上运行也会支持尚未发布的Windows 7 SP1,想要使用IE9正式版的用户不是必须要安装Windows 7 SP1。

来看一下微软官方发言人在邮件中的描述:“我想说的是,TechNet问答页面已经更新,更清楚地介绍了关于IE9的系统要求。IE9支持Windows 7 RTM和Windows 7 SP1,当你在Windows 7 RTM系统上安装IE9时,附加操作系统组件将包含在其中,作为IE9安装的一部分,所谓的‘附加操作系统组件’是Windows 7 SP1的一部分。”

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Intel处理器、芯片组大降价 幅度达50%

加拿大投资银行Canaccord Genuity的分析师Bobby Burleson今天透露,为了刺激市场需求、减少苹果iPad平板机对PC市场的冲击、清空库存,Intel近日大幅调低了处理器、芯片组的价格。

Intel官方网站价格表尚未更新,不过据称Core i7、Core i5、Core i3、Atom等处理器的价格已经全线下调,幅度最高达到了50%,同时部分芯片组也有15%的降价。

Burleson在报告中称:“经过此番降价,笔记本的市场需求有可能会在近期内抬升,但很大程度上取决于Intel OEM客户对渠道的补充,尤其是在中国。”他认为第四季度的处理器需求会陷入停滞,因为高端笔记本客户会等待新的Sandy Bridge处理器批量出货,低端客户则会重点清理库存。

Burleson指出,宏碁、联想、惠普都降低了各自笔记本产品的价格,但下半年的笔记本需求都很平稳。“需要特别小心的是库存积压的风险,因为PC产业供应链都把精力放在了中国市场上,以期弥补美国市场的低迷和欧洲市场的停顿。”

Burleson对Intel股票的建议仍是持有,不过将股价预期从19美元调低至18美元,2010年全年的每股收益也从1.97美元降至1.91美元,2011年的则从2.03美元降至1.79美元。

《最终幻想14》日本午夜首发 300余人排队

当地时间9月22日凌晨零时,Square Enix在日本秋叶原举行了日版《最终幻想14》的首发仪式,吸引了300多名粉丝现场排队等候,号称是世界上最快的发售。

不过此次首发的仅仅是限量收藏版,实际售价9680-9980日元,约合人民币765-790元,包装盒里有游戏光盘、幕后花絮DVD光盘、特别烙印的安全令牌、刻有《最终幻想14》标志的平底酒杯、世界地图、旅行日志、原画、游戏道具、30天免费游戏通行证等众多丰富内容。至于普通版,要到本月30日才会开卖。

21日晚上八点左右,就已经有人开始等候在店门口,十点增至大约30日,十一点超过100人,零点发售开始的时候已经达到300多人。

除了游戏本身,手柄、键盘、鼠标、音箱等22件周边产品也开始同时上市。

《最终幻想14》PC版系统需求:

操作系统:Windows XP SP3、Windows Vista SP2/7 32/64位

处理器:Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon X2 2.0GHz或更好

内存:XP 1.5GB或更好,Vista/Win7 2GB或更好

硬盘:15GB可用空间,我的文档文件夹需要6GB或更多

显卡:512MB显存,GeForce 9600系列、Radeon HD 2900系列或更好

声卡:DX9.0c兼容

网络:高速宽带

其他:键盘,鼠标,推荐手柄

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里程碑!Linux终可原生执行DX10/11

天,Mesa开源显卡驱动架构迎来了也许是最为有趣、最为重要的一个Gallium3D状态追踪器(State Tracker)。通过它,微软DirectX 10/11 API终于真正投入了Linux的怀抱。

Luca Barbieri宣布,他已经在Gallium3D驱动中增加了一个名为“d3d1x”的状态追踪器,籍此实现了对Direct3D 10/11 COM API的部署。虽然还只是一个很不成熟的初期版本,但已经可以正常工作,能够运行一些DX10/11纹理演示程序。

这种做法自然不同于简单地将Direct3D调用翻译成OpenGL指令,就像Wine现在做得那样,而是在Gallium3D、TGSI中原生实现了Direct3D 10/11,让显卡驱动和硬件得以直接对话。当然,这一切都是免费开源的!

更令人激动的是,AMD fglrx、NVIDIA官方显卡驱动也都能得到支持,并且并不会很复杂。得益于Direct3D 10/11的精妙设计和与Gallium的密切关系,这种做法并不会导致明显的延迟,维护也非常方便,用户可以更简单地在官方驱动、Gallium开源驱动之间切换。

这也为非Windows平台上的图形编程提供了OpenGL之外的另一种选择,特别是Linux和其他免费开源系统上。优秀的设计让Direct3D 10/11 API要比OpenGL好得多,支持所需的代码和开发时间也少得多,确切地说是大约26000行代码

至于Wine如何调用这个状态追踪器,目前还没有公布任何DLL,不过Luca说这应当很容易实现。迄今为止,Wine仍然只能支持到DX10,实现DX11还很遥远。

VMware此前也曾开发了一个Direct3D状态追踪器,但只能支持到DX9、并不开源、仅面向Windows Gallium3D。

详细见此: 继续阅读 »

AMD首批两款Zacate APU型号确定 将有新品牌?

经过日前的展示和测试之后,我们又获悉了AMD Zacate APU融合加速处理器首批两款产品的具体型号。

Zacate APU主要面向低端和超轻薄笔记本、入门级台式机和瘦客户机等设备,其中首发的双核心型号“E350”单核心型号“E240”,BGA FT1封装并直接焊在主板上,集成DX11图形核心、UVD3视频解码引擎、单通道DDR3-1333内存控制器、热设计功耗25W和18W。

不过二者的具体频率仍不知晓,而且迄今为止AMD一直以代号称呼它们,这在型号都已经确定的情况下并不常见。或许AMD会借此机会在Zacate/Ontario APU上推出一个全新的品牌。

Zacate APU处理器将通过PCI-E 2.0 x4总线搭配Hudson D1单芯片控制器,集成时钟发生器,支持四个PCI-E x1端口、六个SATA 3Gbps端口、十四个USB 2.0端口,单不支持RAID、USB 3.0,也没有千兆以太网。

AMD官方测试Zacate APU 远胜Intel集显
小巧的Zacate APU

NVIDIA下两代绘图核心代号出现,分别为Kepler与Maxwell

NVIDIA在技术大会期间除了CUDA-x86编译器以外,还公布下两代CUDA GPU的代号名称,依旧选择科学家的名字作为代号,分别是2011年的Kepler(克卜勒)以及2013年的Maxwell(马克士威),虽然没有公布这两款合新的细节,不过Kepler将会采用28nm的制程,并且每瓦效能将会比现行的Fermi提升近3倍(咦?Tesla到Fermi效能提升似乎不明显?),而预计使用22nm的Maxwell更预计比Fermi提升8倍以上。

而执行长黄仁勋更直接表示,下两款NVIDIA GPU将会维持2年的改版周期,但期间仍会不断推出该架构下的新产品,一改现在半年到一年更改核心的方式,他表示主要在于GPU核心应该跟着制程一起改版才能达到升级的意义(因为之前同核心不同制程的感触很深吗?),所以说未来要制程有新的进展,NVIDIA才会跟着推出新的核心技术噜?