Archive for 六月, 2010

终于跳脱传统的黑色框框,Vuzix 推出四色3D眼镜

黑色眼镜其实还蛮帅的,君不见电影英雄枭雄男女艺人都戴黑色墨镜,脸再臭看起来都还是有形有款得很,时尚品牌每季也固定推出几款新墨镜来捞捞钱,相信如果不说,可能会有读者以为上图几款也是太阳眼镜咧。

至于3D眼镜反正也不是拿来遮阳或遮黑眼圈,在不影响使用的状况下做点小花样也没啥不好,而且这样一只换算人民币才约136元(一只19.99美金),四只ㄧ起带还有折扣,也只要美金49.95元喔,跟电影院里两千多的比起来还真是便宜阿!只是这种彩色的 3D 眼镜好像有哪里怪怪,实在很像电影里那些比较配角类的小怪人自以为很帅会戴的那种彩色眼镜阿。

DSLR 除了拍 Show Girl 之外,还可以救命呦!

美国莱斯大学(Rice University)发表了他们把 DSLR 加入医疗用显影装置的心得;他们家的生化研究团队跟德州的安德森癌症中心(University of Texas M.D. Anderson Cancer Center)合作,拿 DSLR 来作为癌细胞跟正常细胞区分的显像装置。

团队成员仅拿了光纤线跟一台 Olympus 的 E-330 DSLR 结合,透过光纤在以荧光染色过的细胞样本上照射,即可得到能作为区分癌细胞跟正常细胞的影像;同时,由于两种细胞在型态上有显著的不同,也因此该影像甚至可以直接在 DSLR 上的屏幕来看,当然最保险的作法,还是拍照后输出到一定解析能力的屏幕上头。

而这项医疗跟 DSLR 的结合,不但容易复制其结果,同时也相对节省成本,未来如果能拿到偏远地区、国家等医疗质量相对不佳的地方使用,对于在这些前线奋斗的医疗人员,应该会有很大的帮助。

小鱼儿:『IE 9 这鱼缸不错游!』

各位对于 IE 9 执行 HTML5 网页的效能好奇吗?就算没兴趣也参考一下吧!

咱们的姊妹站 Download Squad 这两天拿了测试版的 IE 9,并且用了『微软提供』、以 HTML5 撰写的 FishIE 测试网页来跑跑看,经过一连串的交叉比较,对象包括了 Chrome 6Firefox 3.7Opera 等,初步的结果是说,Opera 的表现最佳,其次为 IE 9、Firefox 3.7,最糟糕的则是 Chrome(虽然说在其它的 benchmark 的表现大胜其它人…)。

而当 FishIE 里头的小鱼总数冲到 1,000 条以后,战况则有些变化;Opera 似乎就开始卡住了,然而 IE 9 跟 Firefox 3.7(未启用硬件加速时,输前者约 5-10%)都安然无恙,垫底的则是 Chrome 6,甚至还把 CPU 给催到底;在启用硬件加速后,Firefox 3.7 则是跟 IE 9 差不多,而 Chrome 6 的表现还是没起色。

测试影片在跳转后,有兴趣的朋友可以参考一下。

废弃的LCD将变身成为对抗细菌感染的英勇斗士

 

巨量的数字产品废弃物对于我们的健康以及所生活的大自然环境,造成了不少伤害,LCD也是其中的杀手之一。不过这样的情形,可能会有些许的改观了。来自于纽约绿色化学卓越中心(York Green Chemistry Centre of Excellence)的Hunt博士,在623日于华盛顿特区所举办的第十四届绿色化学与工程会议( 14th Annual Green Chemistry and Engineering Conference)中,提出新的研究报告,谈到LCD能够有更高的应用价值。

只要将LCD其中的关键组成PVA(polyvinyl-alcohol,聚氯乙醇),以酒清经过加热、冷却、脱水等等程序,就可以制造出高表面介孔材料(high surface area mesoporous material),在生物医学应用上很具潜力。之后将通过银奈米微粒的加入,能够更进一步提高抗微生物特性,破坏细菌感染,如大肠杆菌。此外,还可以用于医院清洁产品,降低感染的发生。

Google / YouTube 无罪!Viacom 哭哭!南方公园冲呀!(误)

 

不知道各位对于颇久以前,Viacom 告 Google / YouTube 侵犯他们家节目内容版权的案件,还有印象吗?

这件案子在最近终于是有了初步的结果,同时这对 Google / YouTube 来说可以算是一大胜利,因为根据法院判决,Google / YouTube 并没有违背任何身为影片上传平台 / 服务提供者的责任与义务,因为他们通常收到版权内容拥有者来函请求移除未经授权的上传内容时,都会很迅速的动作,也因此符合 DMCA 对于相关平台的要求,让 Google / YouTube 可以安然躲在上传平台服务提供者,无须对使用者的行为负责的保护伞下。

简单说就是 Viacom 可以暂时回家吃自己,不过 Viacom 很不意外的对这项判决很有意见,打算继续上诉。

《暗黑3》蓝帖:分辨率及宽屏问题答疑

最近《暗黑破坏神3》社区经理在官方论坛中回答了关于游戏分辨率的问题。他在帖子中对《暗黑破坏神3》支持的分辨率的画面内容差异等相关问题做了 较详细的解答。

  玩家:我希望《暗黑破坏神3》可以支持各种画面比例和分辨率。

  暴雪Bahsiok:我们支持所有普屏(4:3)和宽屏(包括16:9和16:10)的分辨率。当玩家用的宽屏显示器时,会看到比普通显示器玩 家更多的画面空间,但是画面内容并不会有不同。这是我现在所了解的情况。

  所以,个人来说,我认为升级到宽屏显示器是不错的选择,对很多应用和游戏来说都是如此。然而在《暗黑破坏神3》中,30寸的16:10的显示器 并不会让玩家看到比19寸16:10显示器更多的画面内容,但是分辨率越高,图像的质量也越高。

  玩家:我有个疑问,就是宽屏难道不会比普屏多看到画面两旁的内容吗?我画了个图,你看看。

《暗黑3》粉丝画的示意图,很有意思
《暗黑3》粉丝画的示意图,很有意思

  暴雪Bahsiok:这图我希望可以保存起来。我知道你的意思,我研究了一下,现在法术有效范围还没有确定,关于最终的处理方法还未有方案。我 个人希望能够以宽屏为主,这是趋势。不过我想大部分玩家的显示器还是4:3的吧。

《暗黑3》截图之一
《暗黑3》截图之一 继续阅读 »

PK禁令影响暂不可评估 管理细则下月出台

6月24日消息,文化部日前出台《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》),将于8月1日起正式实施。针对《办法》中“不得设置未经网游用户同意的强制对战”条款,新浪游戏采访了盛大、巨人、麒麟等游戏公司,对方均没有正面回应。

  易观国际分析师玉轶表示,目前这一条款对行业的影响暂时无法做出切实的评估,主要问题在于如何界定“强制对战”。新浪游戏也在采访中发现,目前市面上的网游,PK形式繁多。文化部方面表示《办法》的具体实施细则将在下个月推出,届时将对一些细节问题进行阐释。

  易观国际:PK禁令不针对《魔兽世界》 影响评估有待详细解释出台

  易观国际认为文化部“不得设置未经网游用户同意的强制对战”的条款,主要是针对在价值观上支持“暴力、仇恨”以刺激消费的一些网游。

  至于这一条款具体会对行业产生怎样的影响,分析师玉轶表示,目前暂时无法评估。重点在于如何界定“强制对战”、怎样才算是“用户同意”。 易观预测,像《魔兽世界》这样一开始就让用户自由选择PVE还是PVP服务器,并非通过鼓励PK获得更多收益的游戏,不会受到该条款的影响。而一些通过激发用户争强好胜的心理,在价值观上支持“暴力、仇恨”等心态,以刺激消费道具的网游,才是该条款针对的目标。

  众游戏公司:不正面回答影响几何 PK形式繁多

  采访中,盛大、巨人、完美、麒麟、中华网等公司均表示《办法》的颁布规范了行业行为,促进行业发展,未正面回应“禁止强制对战”条款产生的影响。有的公司向新浪游戏描述了旗下产品的用户对战模式,解释了用户间如何才能开始PK,但是无法判断这些游戏中的设置算不算获得了用户“同意” 继续阅读 »

Intel、NVIDIA争执GPU通用计算效率

Intel、NVIDIA有关CPU、GPU孰优孰劣的争执已经来来回回了很长时间,最新的争论焦点是GPU通用计算加速的效率到底有多高。

在法国圣马洛举行的计算机架构国际研讨会上,Intel的十二位研究人员联合提交了一份论文,通过对比处理器、显卡的实际效率,指出GPU通用计算加速并没有宣传得那么神乎其神。

Intel在论文中表示,他们对一系列重要的吞吐计算内核进行分析后发现,其中很多都支持并行运算,非常适合多核心CPU或者GPU,但是过去几年来,有很多研究声称GPU运行这些内核的速度可以达到多核心CPU的十倍乃至上百倍,因此Intel找来了十四款并行计算内核,使用Core i7-960、GeForce GTX 280进行对比测试,操作系统为SUSE Enterprise Server 11,搭配CUDA 2.3开发套件,结果发现GPU的效率只比多核心CPU高出平均2.5倍,最多的也只有14.9倍。

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NVIDIA公司发言人Andy Keane随即回应说,这并不是Intel第一次提出这种测试和论调,但是Intel测试使用的内核很可能并没有针对上一代GeForce GTX 280显卡进行任何优化,他们还有更新、更高效的GeForce GTX 400系列,而且Intel并未公布他们到底运行的是什么代码。

他还强调说,确实并非所有应用程序都能从GPU身上获得巨大加速,有些只有略微提升,但一百倍乃至更高的效率提升是数百开发人员都见识过的,事实上CUDA并行计算架构诞生才不过三年,已经有了数百种消费级、专业级和科学应用可以借助NVIDIA GPU获得数十倍乃至上百倍的性能提升。

Intel公司的一位发言人也迅速出面,声称NVIDIA只看到了论文的一小部分,并未理解整个测试的过程和意义,GPU内核性能也确实经常被夸大其词。

他声称,Core i7、Xeon这样的通用处理器才是绝大多数应用的最佳选择,不管是消费客户端、一般服务器还是高性能计算,因为Intel架构编程模型人所共知,还有成熟的配套开发工具,而且在大范围的工作环境中都有很好的性能表现,而不是仅限特定的应用内核。

80后游戏史(17)游戏与“作弊”

作弊这个词是从英文“cheat”翻译来的,咱们一般不这么叫,如果是游戏开发的时候就设计好的、在玩游戏的时候可以输入的叫“cheat code”作弊码,咱们一般叫“秘籍”;如果是利用某些设计上的小失误获利则叫“bug”;而专门为某一款游戏制作的修改器叫“trainer”,金山游侠之类可以改内存或游戏存档的软件或者算号器叫“cracker”;而游戏流程攻略则叫“walkthrough”。

  作弊码是很必要的,因为游戏在开发的时候经常需要测试,而开发人员们毕竟不可能像普通玩家一样每次都从头开始玩。这样在游戏环境中开发人员就需要一些能够严重破坏平衡性的强大指令来使游戏角色达到自己想要的状态,以进行某些测试。不管是单机还是网游,不少游戏都是有着这些指令的,单机中比较简单,网游中则需要账号有权限才可以使用这些指令。比如《魔兽世界》,如果你在自己的机器上架设一个服务器自己在家玩“单机版”,你就可以在服务器端授权自己的账号,然后用这个账号在游戏中就可以使用这些传说中的“GM指令”了,上天下地,无所不能。

  至于修改内存的trainer或者cracker,虽然说起来原理不怎么复杂,但也不是一般人都能掌握的技术。游戏修改软件有过不少,最早DOS的时代我用过FPE,后来到了Windows时代用过FPE2000,游戏修改大师,金山游侠,这些都是比较著名的,还有一些零零散散的修改器更是不计其数了。一般人用这种修改器的最大问题就是内存溢出,数改的太大了。当年玩DOS的年代,由于游戏十分少,所以修改的方法我们都烂熟于胸了。那时候我最擅长修改的游戏是《命令与征服》,呼出FPE之后根本不用查找数据,直接能在内存中找到需要改的数据的位置,手动改成FF。那个游戏的造兵速度与相关建筑物的数量成正比,简单来说就是如果你有两个兵营,那么造兵的速度就是一个兵营的两倍,坦克、飞机、建筑等也是同理。《命令与征服》中这些东西的建造速度都是一个双字节,就改成FF,钱是三个双字节,就改成FFFFFF,之后再回到游戏中,不管造什么就都瞬间完成了。可惜现在哪个数据在内存的哪个位置我已经记不住得了,回想起来,有了Windows之后就再没有哪个游戏我能修改得熟练到那个地步了。

  关于作弊好不好,一直争论不休。这里我想引用李果兆先生的一段话:“有的人一听到『修改』两个字,就马上投以鄙视的眼光过来……『游戏改了以後还有什麽乐趣嘛』,『实力坚强的人是不需要修改的呀』……是的,原本的游戏工作小组都会设定一些剧情及叁数,让玩家一步一步的叁与。不过是你在玩游戏啊,又不是给游戏玩,你也可以自行设定啊。除了一些所向无敌,无中生有,打死不完的修改外,甚至可以变化出一些原本游戏中享受不到的乐趣呢。例如我在玩『终极动员令』时,不喜欢一边在前线杀个你死我活,一边又要顾及後方的采矿作业,在手忙脚乱忙不过来时,就可以祭出传说中的修改大法,当场改出源源不绝的资金,除了可以专心於前线的作战外,甚至可以把游戏变成另一种『Z 字特攻队』来玩。我在玩『仙剑奇侠传』时不喜欢到处去找怪物来练功时,那麽可以再度使出修改的绝技,瞬间变成武林第一高手,当场省下宝贵的练功时间,而且可以马上享受当武林大侠,打遍天下无敌手的快感。我在玩『极道枭雄 2』时,可以在第一关就改出最终极的武器,惨电肉肉的对手,顺便屠城一下,如果没有修改,到後面的关卡敌人也会变的很强,到时候反而遭到惨电,这也是没有修改就不能体会的快感。笔者甚至在在网路上看过一位网友把『大富翁三』敌手的钱改的很多,然後再盖大楼让他们慢慢的花过路费,不会太快破产,延长游戏的乐趣。”

  这也正是我想要说的。李果兆何许人也?台湾人也,整人专家FPE——全称Fix People Expert,就是他编写的。还有一些狂热的游戏爱好者会把游戏程序“大卸八块”,加入自己的东西之后做成MOD或者是补丁,要知道MOD可谓是游戏圈的一朵奇葩,如果没有MOD,恐怕我们现在就玩不到《反恐精英》之类的游戏了吧——《反恐精英》也是《半条命》的一个MOD。 继续阅读 »

Razer为「星际争霸2:自由之翼」所设计三周边的补遗

若不知最近Razer所发布的星际II三周边的话,可以参考之前所写的。22日收到台湾的新闻稿。发现还有一些新东西,因此以补遗的方式来说说。

一、周边不只三个,多了一个包包:
还多了星际争霸2虫族版信差包。关于这个包包,厂商所提的特色如下:
* 抗撕扯、抗天候的重型 1680D 防冲击尼龙纤维外壳
* 单肩斜背设计,更易于携带
* 便利的胸部单手解扣设计,易于取物
* 内有放置笔记本电脑、游戏周边装置及可携式游戏装置的隔间
* 内里衬垫可保护电子装置,提供极佳的冲击吸收能力

要价2990元台币(RMB637)。
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