Archive for 2010年03月12日
QQ2010 Beta 2试用体验
三 12th
010 Beta相比于2009版来说,其更新是相当的“惊艳”,皮肤引擎的更新,带来了更加灵活和个性化的界面。在安静了2个月后,QQ2010又开始了新的一轮的“体验”。
此次QQ2010 Beta 2的更新寥寥无几,相比于上一版而言,并不是特别的突出,但正所谓仁者见仁智者见智,我们还是一起来看看新版的这些新特性吧。
1、用户资料支持设置隐藏,充分保护个人隐私;
这部份设定丰富可以让用户更加自如的控制自己的隐私,这对于不喜欢被骚扰的用户而言,又是一个比较实用的功能。
“免费”网游吸金调查:痴迷玩家每月花费上万
三 12th
这早已成为中国网络游戏行业的公开秘密——玩家被一款打着“免费”大旗的网络游戏所吸引,但在此后的虚拟人物练级以及虚拟道具装备上,玩家所需要投 入的人民币远远大于一款“收费”游戏。“如果免费游戏真的免费,游戏公司哪还会有这么高的业绩?”日前,一位国内网络游戏公司运营经理在接受《每日经济新闻》专访时笑称,人民币玩家才是网络游戏公司服务的重点对象,而非人民币玩家则如同游戏中的一草一木,皆为网络游戏公司的道具。实际上,“免费”二字,正在成为道具收费网游的“遮羞布”。
免费的真实陷阱
2005年底,一款名为《传奇》的网络游戏,将刚刚步入社会的毕业生张凯拉进了光怪陆离的游戏世界中。让张凯印象深刻的是,当时的网络游戏都需 要提前购买游戏点卡,按游戏时间支付相应费用,而 《传奇》却是免费的。
盛大《传奇》的出现,“震惊”了当时中国绝大部分网游公司的大佬,而随后巨人《征途》的上线,又奠定了中国网络游戏道具收费玩法。一时间,张凯 和一批被“免费”吸引而来的玩家,几乎放弃了传统的点卡收费游戏,将道具收费网游的服务器挤得水泄不通。
张凯明白 “天下没有免费的午餐”这个道理,是在他痴迷道具收费网络游戏的第二年。
随着市场上免费网络游戏兴起,张凯逐渐迷恋上一款以中国武侠世界为背景的网络游戏。起初,张凯同大多数玩家一样,通过杀怪和做任务提高等级。但 慢慢地,游戏中发生的“怪事”,让他动了掏钱的念头。“最明显的是一些新手玩家,升级速度比大多数人快,而且人物造型、能力都要特殊一些。”张凯知道,这 些玩家就是所谓的人民币玩家。
乱相就此而生——张凯等非人民币玩家由于等级、装备道具逊色于人民币玩家,经常被“砍杀”,为了重新获得声誉,张凯向网游公司支付了一笔不足 50元的费用。接下来的几年内,张凯陆续在多款免费游戏中花费上千元。他告诉记者,在他同学中曾有人一个月花费上万元,仅为了购买一个各项装备道具齐全的 游戏账号。张凯意识到,看起来很美的免费网游,其实有着魔鬼的一面。
2006年盛大、网易两家网游公司财报显示,靠时间收费运营的代表网易公司2006年第四季度收入,仅比靠道具收费运营的盛大高出24万美元。 一位网络游戏市场分析师透露,在盛大免费模式的强大攻势下,网易公司市场份额已从2006一季度的45.9%下滑至37.7%。一时间,让盛大、巨人赚得 盆满钵满的道具收费模式,被中国网络游戏公司疯狂复制,金山、腾讯、九城以及网易相继祭出“免费”大旗。 继续阅读 »
NVIDIA:我们没有贿赂开发商推广PhysX
三 12th
围绕PhysX物理加速技术,AMD、NVIDIA近日又打起了口水仗。AMD指责竞争对手通过行贿开发人员的手段来强行推广自己的技术,而NVIDIA承认虽然提供了工程师或者艺术家与游戏开发商进行相关协作,但却并没有影响他们是否愿意使用PhysX的决定。
NVIDIA全球开发者技术主管Ashutosh Rege声称:“根本不存在什么我们用金钱贿赂某人采纳PhysX的幕后交易。”
Rege解释说:“物理引擎是游戏的关键部分。游戏开发商不会因为任何(金钱)刺激而采纳某个物理引擎,这会伤害游戏本身。游戏开发商(选择物理引擎)的首要标准包括功能性、算法、 工具和厂商支持。如今对游戏开发来说最重要的是发布平台,换句话说就是支持X360、PS3、PC还是面向iPhone、Wii。我们的PhysX引擎支持所有这些平台,所以才会如此流行。”
当然了,显卡厂商与游戏开发商之间进行合作并不是什么秘密,在很大程度上也是一种需要。Rege表示,如果游戏开发商选择了GPU PhysX,他们确实会在工程甚至艺术方面提供帮助,而且会亲临现场花很多时间一起探讨,毕竟为游戏增加GPU PhysX支持要比普通物理效果和后处理效果困难得多,另外如果显卡厂商愿意,他们也会帮忙进行一些捆绑推广。
AMD还曾经指责说,NVIDIA会故意降低PhysX引擎在别家平台上的性能,不过NVIDIA回应说GPU PhysX技术只是针对自家GeForce显卡客户的一个附加值,最终提升PC平台游戏体验,但他们不会以任何形式伤害那些不支持GPU PhysX的第三方平台。 继续阅读 »


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