Archive for 2010年01月6日

Hybrid技术马甲版?Nvidia抛出笔记本平台用神秘Optimus技术

大部分人都在等着Nvidia赶快推出其下一代DX11 Fermi架构Geforce显卡,不过Nvidia公司的博客上最近却贴出了另外一则与移动显卡有关的新技术:Nvidia Optimus,他们的博客中是这样写的:

“值此CES2010会展临近之际,我们准备告诉我们的用户:我们今年第一季度会在移动显卡平台推出一种新的技术,这种技术名为NVIDIA Optimus。所有且仅有Nvidia公司的独立移动显卡产品才可以支持这种技术。这种技术的目的是在保证独立移动显卡性能的同时,减小独显配置的功率消耗,增加笔记本的电池续航时间。下个月,我们会公布这一技术的细节。”
   
由于Nvidia有关人员的口风甚紧,因此我们现在能做的只有推测:从上面这段话看,这种所谓的NVIDIA Optimus技术似乎与我们熟悉的Hybrid技术(即在图形任务繁重时开启独显和集显以保证性能,而2D环境下则关闭独显以节省电能)有比较紧密的关联。

Nvidia此前已经在其Geforce 9M移动GPU产品上应用了这种Hybrid技术。而Intel在迅驰2平台中也曾经应用过类似的技术。在我们看来,也许这个所谓的NVIDIA Optimus技术不过是支持Arrandale核心CPU集显的Hybrid版本而已….真希望这不是事实….不知道下个月Nvidia公布这种技术的细节时会给我们带来怎样的惊喜。

CNBeta编译
原文:
techreport

Clarkdale Core i5-670超频突破7GHz大关

虽然四核心的Nehalem Core i7没有AMD Phenom II X4那么强劲的超频能力,但新的32nm Clarkdale双核心系列却是相当凶猛,多次尝试后今天终于突破了7GHz大关。这份成绩来自我国台湾超频玩家“NickShih”。他使用的是新系列中最高端型号Core i7-670,是颗工程样品,原始主频已有3.46GHz(133MHz×26),最终在液氮的镇压之下超到了7002.66MHz,此时外频259.36MHz、倍频27x、总线频率3112.29MHz,核心电压也加到了疯狂的2.105V

 

有趣的是,Clarkdale处理器标配主板是H55/H57芯片组,但这次超频用的却是EVGA P55 FTW 200(E658),基于P55芯片组。事实上,P55主板同样可以支持Clarkdale处理器,只是因为没有内建显示单元,无法提供视频输出而已。

另外内存是金士顿的两条1GB DDR3,显卡是Radeon HD 5870。

CPU-Z认证地址:
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=928132

Clarkdale Core i5-670超频突破7GHz大关

编译/驱动之家

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

由于种种原因,不少游戏都是有限发行主机版本,而PC版本要么延迟很久,要么质量缩水,甚至根本不出现,让PC玩家徒唤奈何。2010年,又有哪些主机游戏应该驾临PC平台呢?

这里提到的十款游戏有些很可能推出PC版,但晚于主机版几乎是必然的,而有些游戏转战PC的概率完全可以说为零,放在这里只代表一种奢望而已。

《光晕:致远星》(Halo: Reach)

这是Bugie的第五款“光晕”作品,很可能也是最后一款。预计今年秋推出,仍由微软发行。

“光晕”系列是Xbox、Xbox 360平台上的主打作品,这部《Halo: Reach》是否会有PC版?可能性不高。虽然前两部都出过PC版,但与主机版完全不可同日而语,又赚不了多少钱,Bungie和微软当然没什么兴趣了。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏

《战地双雄:第40日》(Army Of Two: The 40th Day)

EA出品的团队协作第三人称射击游戏,马上就会登陆X360和PS3。

这款续作走向PC的可能性也不高,EA对待主机和PC截然不同的态度也是人所共知,即使移植了质量也是惨不忍睹。

2010年十款最应该走向PC的主机游戏 继续阅读 »